,

ADICCIONES Juego patológico y otras adicciones conductuales

S/ 380.00

ÍNDICE

Parte I Aspectos generales

Capítulo 1 Conceptos generales

Capítulo 2. Genética

Capítulo 3. Nuevos paradigmas sociales y su impacto. Factores de riesgo, desencadenantes y de protección

Capítulo 4. Impulsividad y compulsividad

Capítulo 5. Neurobiologia

Capítulo 6. Psiconeuroendocrinologia

Capítulo 7.Neuroimagenes en juego

Parte II Juego

Capítulo 8. Definición de juego normal y patológico

Capítulo 9. Referencia histórica. El juego en Argentina y en otros países

Capítulo 10.Epidemiología del juego

Capítulo 11. Tipos de Juego: de azar, de competencia, de habilidad

Capítulo 12. Distintos modos y lugares de acceso al juego

Capítulo 13. Ludopatia, familia y sociedad

Capítulo 14. Juego Mujer

Capítulo 15. Adulto mayor

Capítulo 16. Adolescente y la regulación emocional

Capítulo 17. Ámbito laboral

Capítulo 18. Evaluación general

Capítulo 19. Clasificación y criterios diagnósticos CIE 10- DSM III – IV – DSM V

Capítulo 20 Síndromes psiquiátricos relacionados. Duelo, depresión y juego. Asociación con otras adicciones

Capítulo 21. Juego y Psicosis

Capítulo 22. Tratamientos psicológicos

Capítulo 23.Tratamientos psiquiátricos

Capítulo 24 Participación de la familia en el tratamiento del paciente ludópata

Capítulo 25. Otros abordajes terapéuticos: Musicoterapia. Psicodrama. Terapia ocupacional

Capítulo 26. Recaídas

Parte III Adicciones a nuevas tecnologías

Capítulo 27. Internet

Capítulo 28. Teléfono móvil

Capítulo 29. Adolescencia y video juegos

Capítulo 30. Factores de riesgo y protección

Capítulo 31. Tratamiento psicológico

Capítulo 32. Tratamiento farmacológico

Parte IV Otras adicciones comportamentales

Capítulo 33.Trastornos alimentarios: obesidad

Capítulo 34. Vigorexia

Capítulo 35. Adicción a las compras

Capítulo 36.Adicción al sexo

Capítulo 37. Adicción afectiva

Capítulo 38. Adicción al trabajo

Parte V Prevención en juego-tecnologías

Capítulo 39. Primaria. Secundaria. Terciaria

Capítulo 40. Programa de juego responsable

Capítulo 41. Autoexclusión

Parte VI Aspectos médico-legales

Capítulo 42. Simulación disimulación y sobresimulación

Capítulo 43. Implicancias legales: robo-estafas. Riesgo médico-legal

- +
Categorías: ,
  • Estructurado en 6 partes que incluyen: aspectos introductorios, como los nuevos paradigmas sociales, la neurobiología y las neuroimágenes; el juego normal y patológico; las adicciones a las nuevas tecnologías; las adicciones conductuales ‒a las compras, al sexo, al trabajo, al ejercicio, etc.‒; la prevención y los aspectos médico-legales de las ludopatías.
  • Inclusión de cuadros, textos destacados, conclusiones y casos clínicos que ilustran y hacen más amena la lectura.
  • Participación de más de 30 especialistas destacados que amalgaman la evidencia y la experiencia, sus conocimientos científicos y de la bibliografía actual sobre la temática y, en especial, su experiencia a partir del trato con los pacientes.
  • Combinación de conceptos filosóficos, históricos, sociológicos y fenomenológicos con un enfoque neurobiológico, clínico, psicológico y psicoterapéutico que destaca la importancia de equipos profesionales interdisciplinarios para abordar los requerimientos de cada paciente o familia que llega a la consulta.
  • Cuenta con el aval del Departamento de Psiquiatría y Salud Mental de la Facultad de Medicina de la Universidad de Buenos Aires y los auspicios del Colegio Argentino de Psicofarmacología y Neurociencia, de la Universidad del Salvador, de la Asociación Argentina de Psiquiatras, y de la Asociación Psiquiátrica de América Latina (APAL)

Valoraciones

No hay valoraciones aún.

Solo los usuarios registrados que hayan comprado este producto pueden hacer una valoración.

Carrito de compra
Scroll al inicio
Ir arriba